MPARTICLE IEs gibt bereits sehr viele Texture-Mapping Demos, die beweisen, da sowasKwie Doom auch auf dem Amiga m glich ist. Aber bis jetzt waren das alles nurEDemos, meistens ohne Gegner und man konnte nicht schie en. Also allesAGrafik-Demos und zum Teil noch sehr schlecht umgesetzt (langsam).BJetzt gibt es aber endlich mal ein vollst ndiges Spiel dieser Art: Fears JDas Spiel hat nat rlich viele Monster und man kann sie auch erledigen. AlsIWaffen stehen einem da Pistole, Schrotflinte, Maschinengewehr und BazookaAzur Auswahl, die sich jedoch alle nur in der Schu geschwindikeit Munterscheiden. Dennoch sollte man sich gut berlegen, welche Waffe man nimmt.JAlle haben vor- und Nachteile. Nimmt man die Pistole, kann man nur langsam?schie en und beim Maschinengewehr ist die Munition schnell weg.IDas Spiel spielt in einem Dungeon mit vielen (Geheim-)T ren, die meistensJSchl ssel ben tigen. Auf dem Weg liegen auch noch allerlei Extras rum, wieMneue Lebensenergie, Waffen, Munition. Der Bildschirm ist ungef hr ein viertelIdes Bildschirms gro , daf r aber auch sehr schnell und fl ssig. Boden undMDecke sind nat rlich auch da. Die Gegner sind zwar nicht sonderlich animiert:JDie Bewegung und das Spritzen des Blutes ist das einzige. Alle Gegner sindFMonster (das Spiel m chte wohl nicht indiziert werden) und k nnen auch schie HMusik gibt's im ganzen Spiel nicht, nur ein kleiner Horror-Ton begleitetGeinen immer. Die Sound-Effekte sind dagegen ganz gut. Die Nachteile desJSpiels sind nur, da der Bildschirm ziemlich klein ist (das Spiel ist wohlKf r 020er gedacht) und da das Spiel komplett ber Tastatur gesteuert wird.HDas Spiel l brigens nur auf AGA-Amigas und ist eine spielbare Demo.ADie Vollversion kann man sich f r 10 Dollar beim Autor bestellen. Und nun die Wertung: Grafik: 90% Sound: 10% Effekte: 50% Dauerspa : 100% - Sehr schwer (Cheat: Help-Taste) Gesamt: 90% -- Super! Frank Otto Fears Seite 1 von 2 Fears Seite 2 von 2